Para la participación en cualquier evento online es necesario el tener indicado en la configuración del perfil el Game ID (BattleTag) correspondiente. Es responsabilidad de cada jugador que el valor indicado en cada caso sea correcto. Tener un Game ID mal cumplimentado puede suponer la expulsión de la competición.
En la participación de eventos presenciales, no será necesario tener los nombres de invocadores adjuntos al perfil de www.ogseries.tv. No se sancionará a los equipos o jugadores que no tienen añadidos los perfiles de juego a la cuenta. Se concederá a los equipos un tiempo para estudiar los nombres de invocador del equipo rival antes de lanzar la partida.
Cada jugador, únicamente, puede poseer una cuenta en la web. Este puede configurar su cuenta como desee, siempre y cuando los datos introducidos sean reales y veraces.
Para la participación en cualquier torneo/evento online es necesario tener introducido tu “GameID” en la configuración del perfil. Paso importante a realizar ya que tener un “GameID” mal introducido puede suponer su expulsión de la competición, o en su defecto, la de su equipo.
Únicamente, un jugador/equipo no será expulsado de la competición si el correspondiente “GameID” está mal cumplimentado debido a la introducción del TAG y no el “GameID” o un mínimo fallo en cuanto a caracteres sobre el “GameID” original. Obviamente este jugador/equipo será advertido por la organización de que su incorrecta cumplimentación de los datos, los cuales deberá corregir con la mayor brevedad posible. Solamente podrá tener mal introducido su “GameID” una persona por equipo. De no ser así, tener a varios jugadores con su “GameID” mal introducido, por pequeños que sean los errores, acarrearán las medidas expuestas con anterioridad.
Es, totalmente, responsabilidad de cada jugador que el valor introducido en cada paso sea correcto. Si esto repercute a un equipo, la responsabilidad recae sobre este, sufriendo así las consecuencias.
En la participación de eventos presenciales, no será necesario tener los nombres de invocadores adjuntos al perfil de www.ogseries.tv. No se sancionará a los equipos o jugadores que no tienen añadidos los perfiles de juego a la cuenta. Se concederá a los equipos un tiempo para estudiar los nombres de invocador del equipo rival antes de lanzar la partida.
El usuario tendrá que tener una cuenta de Battlenet EU. Para la participación en cualquier evento es necesario el tener indicado en la configuración del perfil el Game ID (Battletag EU) correspondiente. Es responsabilidad de cada jugador que el valor indicado en cada caso sea correcto. Tener un Game ID mal cumplimentado puede suponer la expulsión de la competición.
2.1.2.Suplantación de identidad
El jugador que ceda su cuenta a la hora de participar en un torneo será sancionado de gravedad, indiferentemente del motivo de este suceso no se permite la ayuda de terceros o la directa suplantación en ningún torneo de esta plataforma.
La sanción relativa a este acto doloso será la suspensión de la cuenta en la plataforma de OGSeries, impidiendo pues al jugador participar en ningún torneo o evento durante un número de meses a determinar por el administrador encargado del torneo. Esta sanción nunca será inferior al mes de duración.
2.1.2.Suplantación de identidad
El jugador que ceda su cuenta a la hora de participar en un torneo será sancionado de gravedad, indiferentemente del motivo de este suceso no se permite la ayuda de terceros o la directa suplantación en ningún torneo de esta plataforma.
La sanción relativa a este acto doloso será la suspensión de la cuenta en la plataforma de OGSeries, impidiendo pues al jugador participar en ningún torneo o evento durante un número de meses a determinar por el administrador encargado del torneo. Esta sanción nunca será inferior al mes de duración.
3.2.Modo de juego PRESENCIAL
Será obligatorio tener el Battle.net Mobile Authenticator o en su defecto tener la respuesta de la pregunta secreta de la cuenta de juego. (En caso de bloqueo de cuenta la primera partida se le dará por perdida y el rival seleccionará la clase que le elimina en caso de ser formato Last Hero Standing)
El formato de la competición estará compuesto por una fase grupos + una fase de brackets de winners y lossers.
En la fase de grupos se jugará formato Conquest 3 picks. (El que gana elimina, el que pierde elige si mantiene o cambia).
Y en la fase de bracket de winners y lossers se jugará formato Conquest 3 picks. (El que gana elimina, el que pierde elige si mantiene o cambia)
Al empezar la fase de grupos se debe escoger 3 barajas con las que se jugará durante toda esta fase. En la fase de bracket de winners y losser tendrás que elegir las 3 clases al principio de esta fase, ya que se mantendrán durante el resto de la competición.
Los jugadores tendrán que tener únicamente 3 mazos de 3 clases distintas o no tener ninguna clase por duplicado, el incumplimiento de esta norma implica la expulsión inmediata del torneo.
En caso de empate a puntos entre dos jugadores se mirará la diferencia de partidos ganados/perdidos el que más partidos ganados tenga pasará. En caso de seguir el empate se mirará el enfrentamiento directo entre ambos. Si hay triple empate y todos los puntos anteriores coinciden se jugarán partidos de desempate bo1 (en caso de volver a empatar se tirará una moneda al aire para decidir quien se clasifica).
La organización se reserva el derecho a modificar cualquiera de las normas citadas anteriormente si la situación lo requiere.
3.3.Vencedor de un encuentro
El ganador de cada partida será el jugador que alcance uno de los siguientes
objetivos:
• El jugador rival se rinde.
• Bajar la vida de la cabeza de tu rival a 0 o menos.
4.Procedimiento del partido
Cuando un torneo comienza, automáticamente se crea en la web el partido en donde los jugadores podrán hablar mediante comentarios para resolver cualquier duda, ver el “Battletag” del otro jugador, hora del encuentro, etc.
4.1.2.Tiempo de espera / no presentado
Cuando uno de los dos jugadores no se presente, se conceden 15 minutos de cortesía para que se presente. Si después de este tiempo no aparece, se le adjudicará una victoria por defecto (defwin) al jugador que está presente en ese enfrentamiento. Dicho jugador presente, debe hacer constar a los organizadores, mediante una protesta del tipo "Oponente no presentado", haciendo saber a los árbitros que su rival no ha aparecido y ellos actúen en consecuencia. Los árbitros pueden pedir pruebas al jugador que abre la protesta, y estos tendrán que subir dichas pruebas a la ficha del partido o enviarlas por email a info@ogseries.com
4.2.1.Interrupción de la partida
Si un jugador se desconecta y no puede volver a reconectar se dará automáticamente derrota de la partida en juego.
4.2.2.Abandono voluntario de la partida
No está permitido que ningún jugador abandone un partido en curso. Si se produce sin una justificación valida, el enfrentamiento se le dará por perdido y se le aplicará una sanción oportuna.
Cuando el problema afecte a ambos jugadores (caída de los servidores del juego, etc.), la partida en juego queda anulada y deberá ser jugada de nuevo.
4.3.1.Introducir resultado
Al finalizar el partido, el jugador se deberá dirigir a la ficha del partido e introducir el resultado del partido en el formulario que aparece en el panel lateral. Cuando el resultado sea introducido, el jugador oponente deberá confirmar dicho resultado.
Si ambos jugadores confirmáis el resultado se dará por concluido el encuentro, introduciendo en la siguiente ronda al equipo que haya salido victorioso.
Si existe un desacuerdo en el resultado final, los jugadores deberán aportar pruebas donde se aclare el resultado del encuentro. Si por el contrario nadie aporta ninguna prueba, el encuentro se dará por nulo a los diez minutos, por lo que ningún jugadores pasará a la siguiente ronda.
4.3.2.Solicitud de investigación
Cuando un jugador se sienta víctima de una violación de las reglas durante el partido, éste no debe interrumpir el partido en ese momento, ya que no ha finalizado. Una vez el partido haya terminado, el jugador puede solicitar una investigación formal con los organizadores del torneo.
Así mismo, en la misma ficha del partido, deberá de abrir una protesta, en la que él, su oponente y los árbitros podrán comentar de forma privada. Se recomienda proporcionar la información más detalladamente posible, incluyendo pruebas como fotos o grabaciones de la partida si las hay, para ayudar en su investigación. Las pruebas se deberán subir en la ficha del partido en el apartado "MatchMedia" o si se prefiere el email de los árbitros es arbitros@ogseries.com
Las acciones consideradas por un administrador como no necesarias de sanción directa serán identificadas como "Avisos".
Un jugador con dos "Avisos" tendrá como penalización la pérdida del encuentro, un solo "Aviso" únicamente se transformará en una advertencia al jugador por parte del administrador responsable del encuentro y se producirá únicamente en situaciones que considere el administrador. Un ejemplo de una acción que pueda significar un "Aviso" sería el producirse un equívoco en la elección de baraja, siempre que no suponga una clara ventaja en el encuentro.
Los "Avisos" que un jugador haya acumulado durante un torneo no influirán en próximos eventos de forma directa, aunque si se podría tener en cuenta si un jugador ha llegado a acumular una gran serie de "Avisos" durante una temporada.
Se reflejará cada "Aviso" en su correspondiente "Ficha de partido". Aunque si el administrador lo ha comunicado por otra vía sin reflejarse inmediatamente en la "Ficha del partido" también será tenido en cuenta de cara a la acumulación de los mismos, pese a ser transcrito a posteriori.